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英伟达希看游戏厂商在月底前主动加进GeForce Now!

分类:新闻资讯

时间:2020-05-29

  固然曾因自作主张而引发游戏开发商的抵触和强烈不满,英伟达还是在积极推动GeForceNow云游戏服务的发展。周三的时候,该公司公布了针对GeForceNow的一项新政策,希看开发者务必在月底前主动加进,不然将被移出支持列表。GeForceNow副总裁PhilEisler表示,目前已有200多家发行商给予了热烈的响应。

  显然,此举是为了避免许可方面的纠纷。未来只有主动选择加进的游戏,才可以在GeForceNow上畅玩。尴尬的是,仍有很多发行商没搞清自己的云战略,迫使英伟达给出了5月31号这个截止日期。

  据悉,GeForceNow答应订阅用户访问Epic和Steam游戏商店的现有游戏库,但也引发了一些争议。相比之下,竞争对手GoogleStadia需要用户购买单独的许可,才能开启云端游戏体验。

  GeForceNow的题目,在于数字游戏版权和云游戏业务模型的冲突。英伟达希看继续与游戏发行伙伴展开友好的谈判,究竟作为显卡领域的巨头,双方也有过长期密切的合作。

  对于GeForceNow订阅用户来说,新政策将对该平台的游戏资源库造成较大的影响。5月31日之后,包括动视暴雪和贝塞斯达在内的很多大型游戏发行商的作品,都将在GeForceNow上消失。

  本周晚些时候,世嘉的《索尼克》和《如龙》,以及卡普空、Crytek、科乐美、XboxGameStudios、R星、史克威尔·艾尼克斯、Take-Two/2KGames、华纳兄弟的很多游戏,都将离别GeForceNow。

  即便如此,该公司仍有提供2000多款游戏的访问权限,包括万代南梦宫(BandaiNamco)、Bungie、CCPGames、EA、Epic、拳头(Riot)、育碧(Ubisoft)、Valve等大型发行商的作品。